Resultado final 1X2
Liquidação: placar ao fim dos 90 minutos mais acréscimos. Prorrogação e disputa de pênaltis não alteram o resultado deste mercado.
Esta página não vende palpite. Ela mostra quais mercados existem em cada jogo do futebol brasileiro, com que critério a aposta é paga, devolvida ou perdida, e o que acontece nos casos que mais geram dúvida: gol contra, prorrogação, pênalti no acréscimo e gol anulado pelo VAR.
As linhas de cada jogo fecham no apito inicial e se movem a cada 2 s enquanto a bola rola: o valor válido é sempre o que aparece no cupom no momento da confirmação.
Série A, Série B, Série C, Copa do Brasil, Libertadores, Sul-Americana e estaduais.
Média de 212 em jogo comum de Série A e até 140 em Série B.
Frequência de recálculo das linhas com a partida em andamento.
Tempo entre o apito final e o crédito em mercados simples.
As cotações abaixo servem para ilustrar o formato do cupom, não são ofertas vigentes. O que importa nesta página é a linha “liquidação”: é ela que define como o mercado é resolvido quando o juiz encerra o jogo.
Liquidação: placar ao fim dos 90 minutos mais acréscimos. Prorrogação e disputa de pênaltis não alteram o resultado deste mercado.
Liquidação: o gol contra é creditado à equipe beneficiada pelo lance. Um 1 a 1 em que o gol do visitante saiu de gol contra resolve o mercado como Sim.
Liquidação: apenas tempo normal. Gol anulado pelo VAR não entra na contagem, e gols na prorrogação nunca somam neste mercado.
Liquidação: a linha -0,25 é dividida entre 0 e -0,5. No empate, metade do valor volta para a carteira e metade é perdida.
Liquidação: conta o escanteio efetivamente cobrado. Escanteio marcado e não cobrado por fim de tempo não entra no total.
Liquidação: amarelo conta 1 e vermelho direto conta 2. Cartões para comissão técnica e atletas no banco não entram no total do jogo.
Liquidação: se o jogador não entrar em campo, a aposta é anulada e o valor volta integral. Gol contra não conta para o autor do lance.
Liquidação: compara o placar no apito do intervalo com o placar no fim do tempo normal. As duas pontas precisam bater.
Cada mercado do cupom tem um ícone de regra que abre o critério de liquidação usado no jogo em questão, incluindo referência de tempo considerado e fonte oficial do dado (súmula, contagem de escanteios ou lista de escalação).
Construtor de aposta e cash out parcial, além de outras verticais como basquete e e-sports, ficam na página de apostas esportivas.
Os valores abaixo usam cupons de exemplo em reais para mostrar exatamente o cálculo. Retorno significa o que volta para a carteira, já incluindo o valor apostado quando há devolução.
| Mercado | Seleção | Valor | Cotação | O que aconteceu no jogo | Como fechou | Retorno |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Handicap asiático | Mandante -0,25 | R$ 40,00 | 1,88 | Empate em 1 a 1 no tempo normal | Metade da aposta devolvida (linha 0) e metade perdida (linha -0,5) | R$ 20,00 |
| Handicap asiático | Mandante -0,25 | R$ 40,00 | 1,88 | Vitória do mandante por 2 a 1 | As duas metades da linha vencem | R$ 75,20 |
| Ambas marcam | Sim | R$ 25,00 | 1,72 | 1 a 1, com o gol do visitante saindo de gol contra | Gol contra creditado à equipe beneficiada | R$ 43,00 |
| Total de gols | Mais de 2,5 | R$ 30,00 | 1,95 | 1 a 1 em 90 minutos e 3 a 2 após a prorrogação | Mercado considera só o tempo normal: 2 gols | R$ 0,00 |
| Jogador para marcar | A qualquer momento | R$ 20,00 | 2,40 | Entrou aos 68 minutos e converteu pênalti aos 47 do segundo tempo | Acréscimo pertence ao tempo normal e o gol vale | R$ 48,00 |
| Jogador para marcar | A qualquer momento | R$ 20,00 | 2,40 | Jogador ficou fora da relação e não entrou em campo | Aposta anulada, cotação volta a 1,00 | R$ 20,00 |
| Total de escanteios | Mais de 9,5 | R$ 15,00 | 1,85 | 10 escanteios cobrados e 1 marcado no fim sem cobrança | Só cobranças efetivadas entram: 10 no total | R$ 27,75 |
Cada cupom fechado guarda quatro registros: cotação aceita, horário do aceite, critério de liquidação aplicado e resultado usado como fonte. O histórico completo é exportável em CSV pela conta, com retenção de 24 meses, o que permite recalcular qualquer aposta fora da plataforma.
A carteira é única: o valor devolvido em aposta anulada volta ao mesmo saldo usado em cassino e crash, sem transferência interna. Entenda o funcionamento em como a plataforma funciona.
Divergência de liquidação pode ser contestada em até 72 h pelo próprio cupom, com resposta registrada no extrato. Este conteúdo é explicativo e não constitui recomendação de aposta: resultados esportivos são imprevisíveis.| Competição | Mercados por jogo (média / pico) | Abertura das linhas | Mercados específicos | Cash out |
|---|---|---|---|---|
| Brasileirão Série A | 212 / 260 | 6 dias antes | Jogador para marcar, escanteios asiáticos, cartões por jogador | Total e parcial |
| Brasileirão Série B | 118 / 140 | 4 dias antes | Handicap asiático, total de gols por tempo | Total e parcial |
| Brasileirão Série C | 74 / 96 | 3 dias antes | Resultado final, dupla chance, ambas marcam | Total |
| Copa do Brasil | 158 / 194 | 5 dias antes | Classificação com prorrogação e pênaltis, gol em cada tempo | Total e parcial |
| Libertadores | 170 / 206 | 6 dias antes | Vencedor do confronto, placar exato agregado | Total e parcial |
| Sul-Americana | 134 / 166 | 5 dias antes | Handicap de gols no agregado, total de cartões | Total |
| Estaduais e Copa do Nordeste | 92 / 124 | 3 dias antes | Resultado por tempo, ambas marcam, escanteios | Total |
Grade típica de temporada no fuso de Brasília. Data e horário oficiais podem mudar por transmissão, jogo continental ou adiamento; o horário válido é o que consta no cupom.
| Dia | Competições em campo | Linhas abrem | Linhas fecham | Foco de mercado na rodada |
|---|---|---|---|---|
| Terça e quarta | Copa do Brasil e Libertadores | 5 a 6 dias antes | No apito inicial | Classificação, prorrogação e pênaltis |
| Quinta | Sul-Americana e Copa do Nordeste | 4 dias antes | No apito inicial | Total de gols e ambas marcam |
| Sexta | Abertura de rodada da Série B | 3 dias antes | No apito inicial | Handicap asiático e escanteios |
| Sábado | Série A nos horários de 16h, 18h30 e 21h | 6 dias antes | No apito inicial | Resultado final e jogador para marcar |
| Domingo | Série A nos horários de 11h, 16h e 18h30 | 6 dias antes | No apito inicial | Total de gols e cartões |
| Segunda | Fechamento da Série B e jogos de Série C | 3 dias antes | No apito inicial | Dupla chance e resultado por tempo |
| Janeiro a abril | Estaduais em dias variados | 3 dias antes | No apito inicial | Ambas marcam e escanteios |
Médias de gols marcados e sofridos nos últimos 5 jogos, percentual de partidas com ambas marcam, escanteios por jogo, cartões por árbitro e retrospecto em casa e fora.
Durante a partida, cotações e mercados de gols se movem a cada 2 s; mercados são suspensos em lances de pênalti, VAR e gol em análise.
É possível encerrar parte da aposta enquanto o mercado está aberto e deixar o restante correndo. Detalhes de disponibilidade em apostas esportivas.
Extrato de cupons em CSV com cotação aceita, critério de liquidação e horário, para conferência linha por linha.
O modo multipartidas acompanha quatro jogos da rodada ao mesmo tempo, com alerta de gol e de fechamento de linha.
A carteira única atende esporte, cassino e crash sem transferência interna; ofertas esportivas ficam em promoções da semana.
Notificação de gol, de cartão vermelho e de suspensão de mercado chega antes da atualização da tabela, o que importa quando a linha se move a cada 2 s. O aplicativo usa o mesmo login e o mesmo saldo do site.
Abertura das linhas da rodada de sábado
Contagem regressiva calculada no horário do seu dispositivo, para sábado às 16h. Ofertas esportivas da semana e os termos com rollover, prazo e teto ficam nas páginas de promoção e bônus.
Sim. O gol contra é creditado à equipe beneficiada pelo lance, então um 1 a 1 em que o único gol do visitante saiu de gol contra do mandante resolve “ambas marcam” como Sim. A única exceção é o mercado jogador para marcar: gol contra nunca conta para o autor do desvio.
Não. Total de gols, ambas marcam, resultado final, handicap, escanteios e cartões consideram apenas os 90 minutos mais acréscimos. Prorrogação e disputa de pênaltis entram só em mercados nomeados para isso, como classificação e vencedor do confronto em Copa do Brasil, Libertadores e Sul-Americana.
A linha -0,25 é dividida em duas metades iguais: metade na linha 0 e metade na linha -0,5. Se o time escolhido vence, as duas metades pagam. No empate, a metade da linha 0 é devolvida e a metade da linha -0,5 é perdida, ou seja, volta metade do valor apostado. Em derrota, a aposta é perdida por inteiro.
A aposta em jogador para marcar é anulada e o valor integral volta para a carteira, com a cotação ajustada para 1,00. Se o jogador entrar, mesmo por um minuto nos acréscimos, o cupom é válido e segue até a liquidação normal.
A média é de 212 mercados por partida, chegando a 260 em clássicos e jogos decisivos. Em Série B, o máximo fica em torno de 140 e, em Série C, em 96. São 7 competições nacionais e continentais cobertas por rodada.
Sim. Os acréscimos fazem parte do tempo regulamentar, então o gol entra em total de gols, ambas marcam, resultado final e handicap. Já o pênalti cobrado na disputa que decide o confronto não conta em nenhum mercado de gols.
Mercados que já estavam definidos continuam válidos, como “mais de 0,5 gol” quando um gol foi marcado. Mercados ainda indefinidos são anulados caso a partida não seja concluída em até 24 h do apito inicial, e o valor volta para a mesma carteira usada no depósito.
Sim. A contagem oficial segue a decisão final do árbitro. Se uma liquidação ocorreu antes da revisão, ela é refeita e o ajuste fica registrado no extrato do cupom com data e horário. Divergências podem ser contestadas em até 72 h pelo próprio cupom.
Para apostar basta a conta criada com CPF em nome do titular; a verificação de documento é exigida antes do primeiro saque. Os dados pedidos e as etapas estão descritos na página de criação de conta.
Conteúdo para maiores de 18 anos. Este material é explicativo e não constitui recomendação de aposta: resultados esportivos são imprevisíveis e apostar envolve risco de perda financeira. Defina limites de depósito, perda e tempo antes de começar e use as ferramentas de pausa em jogo responsável.